《QQ飞车》同时在线人数突破40万


















最时尚好玩的赛车网游《QQ飞车》从公测燃情开启以来,人气极速狂飙,现在同时在线人数已突破40万人...

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 原创文章


[2007-11-29] 征服玩家敌人(六)小议玩家行为和运营渠道(上)
[2007-03-01] 《剧本和角色创造》游戏世界的:神之手
[2006-08-19] 次世代来袭!风力21级!
[2006-08-08] 序:好吧,我要构思一个游戏!
[2006-03-15] 1995-2006游戏开发程序语言环境检阅
[2006-01-25] 征服玩家敌人(五):我们的创意够时尚吗?(下)
[2005-12-16] 征服玩家敌人(四):我们的创意够时尚吗?(中)
[2005-11-16] 征服玩家敌人(三):我们的创意够时尚吗?(上)
[2005-10-21] 征服玩家敌人(二):用九型性格学了解玩家
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 网络游戏


[2008-10-09] 暴雪告赢WOW外挂开发者 获600万美元赔偿
[2008-10-08] 15岁职高生上网猝死 家长起诉黑网吧
[2008-07-27] 过往经典与传奇玩家渐行渐远
[2008-07-20] 寇晓伟称网游空间巨大 油价越高发展越快
[2008-07-14] 史玉柱:网游是我碰过的竞争最激烈行业
[2008-06-09] 《QQ飞车》成功选上第四批民族网游
[2008-04-16] 热舞在线人数骤降 完美零点计划处境尴尬
[2008-04-08] 盛大总裁唐骏已经离职 将脱离网游行业
[2008-03-05] 《QQ飞车》同时在线人数突破40万
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 好好学习


[2008-10-08] 网络游戏玩家的十大不良习惯
[2008-10-06] 苏格兰教育实验玩游戏能提高数学成绩
[2008-06-15] 免费游戏是这样勾引你花钱的
[2008-02-28] 网络游戏市场的“达尔文定律”
[2008-01-18] 沟通在绩效管理中的体现
[2008-01-10] 免费网游的面纱被撕毁
[2007-11-08] 如何做一个“完美”的业余游戏策划
[2007-09-27] 开门揖盗还是闭门造车—驳朱威廉式中韩合作
[2007-08-22] 一天中激励员工10次
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[2008-03-05] 新闻总署:正研究网游分级 今年暂不出台
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 参考资料


[2008-07-24] 微软允许玩家为Xbox360自制游戏并销售
[2008-06-21] 三部委联合打击网络盗版 游戏也将监管
[2008-05-30] 弟弟沉迷网游失踪 哥哥奔波千里寻亲
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[2008-03-21] 观点:网页游戏能否取代客户端网游
[2008-03-04] 我们不该苛刻对待国产的网游
[2008-02-03] 走近网游产业链最底层:地推员生存调查
[2007-12-29] BBC:游戏开发费用骤增让游戏厂商头疼
[2007-11-06] 全球最大游戏商EA指责现在游戏太贵
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